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2022/03/14 18:00 開發筆記#6:虎龍開發事蹟

「也好,就和那些在傳承者之爭中
 落敗的無數男子們一樣,
 你也在此步上他們的後塵吧!!」
 
過去和龍拳共同爭奪[北斗神拳]第63代傳承者的男人「虎龍」。
本次要介紹的是虎龍開發時的事蹟。
說到在多數拳士之中,這次為什麼選了虎龍呢,
虎龍在原作中只登場了兩話,是在整個北斗系列之中描寫得非常少的拳士。
因此他的資料很少,又是在初期就實裝為玩家可操作角色,
因此在開發北斗再臨時設定的內容比其他拳士還要多,是我們特別有感情的角色。
這次要介紹的是想表現得比原作精彩時,要如何在遊戲裡呈現的部分。
 

 ■虎龍

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曾和龍拳爭奪過「北斗神拳」第63代傳承者的男人。
拳法技巧更勝於龍拳,
但卻將傳承者之位讓予龍拳,
自己則歸隱山林,祭祀著在爭奪傳承者之戰中敗下陣的拳法家們。
(cv:Takahiro Fujiwara)
 
首先介紹模型製作。
在和拉歐對峙的場景中,兩人的體格沒有太大差別。
和龍拳並稱龍虎,其拳法更勝龍拳的記述,讓我們決定以拉歐的體格為基礎來進行製作。
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體格沒有辦法看原作就馬上知道呢。
在模型製作上特別花費時間的是配色。
有較多登場機會的拳士,在原作的名場景或究極版的封面等處會上色,
但虎龍很少被上色,在至今為止的北斗系列作品中也沒有製作過模型。
因此是以漫畫場景的外觀為基礎,以濃淡來選擇候補的顏色。
經過原老師的確認,最後採用了藍色調。
這是和爭奪傳承者的龍拳成對的顏色。
這個配色在之後其他作品中,也成為了虎龍登場時基本的配色。
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接著介紹奧義。
虎龍的奧義「七星抹殺」被拉歐的拳打斷,沒有發動成功。
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在原作中沒有發動成功的招式該要怎麼呈現呢?
我們依據其前後的動作和台詞,還有招式的特性來思考並製作「七星抹殺」的完成版。
首先要關注的是招式的特徵。
拉歐有這句台詞:「什麼!七星抹殺不就是捨棄自己的性命以取敵人性命的同歸於盡招式嗎!!」
原本應該是成功出招後自己也會受到傷害的自爆招式。
因此加入了在拳法完成時,回頭把手放在胸口喘息的表現,
以及要花費自身HP的能力。
也有想過如同拉歐的說明,一擊就讓雙方倒下,
但這樣就變成了必敗之拳,因此採用了受到傷害的形式。
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接著是動作及演出。架式是雙手向前伸出的形式。突擊拉歐時虎龍把手交叉在胸前。
此處我們把賭上性命之拳的特性發揮在演出中。
以手的動作畫出北斗七星,在那之後死兆星發光。以把七星之力獻給死兆星的形式讓自爆招式表現得更令人印象深刻。
這些動作和演出也是和原老師等人討論,最終變成這樣的形式。
就像這樣,在原作中登場較少的拳士,也在原老師的監製下變得完整,成為富有魅力的拳士。
 
服裝也有實裝前的設計案,最後再附加介紹一下,
服裝是2019年12月初次登場的聖誕節服裝。
並未持有的玩家也能從拳士詳情的服裝圖示確認。
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因為接近上市初期,因此是節日梗的要素較強的服裝。
這是相當適合歸隱山林的虎龍的服裝。
第一稿幾乎就是聖誕老人。
就算說節日梗的要素較強,但只是變成聖誕老人的話和世紀末很不搭,所以進行了修正。
最後是先考慮北斗的世界觀,然後再把削減的聖誕老人要素補上,完成了這件服裝。
服裝基本上是以儘量維持原作整體輪廓為重點。
 
[第一稿]              [第二稿]
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©Buronson & Tetsuo Hara/COAMIX 1983, Approved No.GC-218 ©SEGA

名稱:北斗之拳 傳承者再臨 遊戲類型:傳承再臨RPG

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