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2021/06/28 18:00 開發筆記#1:拳四郎 無想轉生開發事蹟

「站起來,拉歐!」「你該上西天了!!」
拳四郎和拉歐決戰,習得北斗神拳究極奧義[無想轉生]的姿態,『拳四郎 無想轉生』是在2020年9月1周年時登場的拳士。
在練氣鬥座的使用數量目前排名依然位居上位,是相當受歡迎的拳士。
 
北斗再臨經過1.5周年,很快就要迎接2周年,
開服至今,我們製作了各式各樣的拳士、服裝、聯動及活動等內容。
本次將介紹這些製作是怎麼進行,原作北斗之拳是怎樣製作成遊戲,今後將以開發筆記的形式定期公開。
 
拳四郎 無想轉生是特別用心製作的拳士。
拳士的製作是以原作漫畫為基礎來製作3D模型、動作及表演,
也特別探究了開發及原老師都相當堅持的
"怎樣才像是拳四郎"以及"無想轉生是什麼"來進行製作。
 
 ■拳四郎 無想轉生
 
ケンシロウ(無想転生)_背景_en-2.png拳四郎在與熾烈的強敵的戰鬥中背負著沉重的悲傷,
看穿生死一線間而修得北斗神拳究極奧義[無想轉生]。
將對於強敵、兄弟們的思緒與對尤莉亞的愛刻劃於心中,
他集中一切,釋放出無想之一擊。
(cv:Kunihiro Kawamoto)
 
 
 
 
 
 
 
首先是最重要的奧義無想轉生。
大家都知道,是要把和拉歐在南斗之塔的戰鬥使出無想轉生的流程做進去。
在原作中,是接續托席的動作⇒雷伊的拳法的順序來攻擊,
但雷伊拳法的部分在原作中只有拉歐的側腹被啪刷切開的畫面,拳四郎在這裡只有畫出手指。
雖然也可以做只有手指的演出,但這裡就是想看使出南斗水鳥拳的拳四郎。
於是決定讓拳四郎再現雷伊和猶大的戰鬥中開戰時充滿魄力的畫面,和切裂側腹的動作也吻合。
 
開発ノート1_3‗en-2.png
奧義和必殺容易從原作的招式和名場面來想像,
但待機、架式、受擊等平常的動作才是表現"像不像這位拳士"的重要要素。
這方面也會參考原作的畫面,雖然拳四郎的畫面很多,
但原作出現較少的歐凱和柔拳就沒這麼容易,
 
只能參考有限的篇章來製作。之後有機會的話再來談談他們。
在拉歐的「天將奔烈」面前毫不退縮的站姿以及架式。
架式採用了扉頁的插圖,畫面張力強大的扉頁插圖製作成3D也非常好看。
 
開発ノート1_4‗en-2.png
前面都在提動作的話題,但以製作流程來說必須要先有3D模型。
因為拳四郎的模型已經有「SR拳四郎」了,考量到製作成本決定直接修改使用。
但不是只有露出上半身那麼簡單。
 
和SR拳四郎相比,頸部到手腕、胸部的肌肉都變大了,大腿到小腿也變粗,把整體的肌肉都增加了。
在細節上,也加強了握拳的力道,並讓筋骨看起來更有力。
並且因為肌肉的關係,關節也有所變動,和初期的SR拳四郎比起來身高也稍微變高,在肉體上有所成長。
 
這就是拳四郎的肌肉最隆盛的狀態,
這是追求根據原老師的想法,為究極版新畫篇章中描繪的拳四郎肉體變大之印象的結果。
開発ノート1_5_en-2.png 開発ノート1_1_en-2.png
 
表情也經過監製做了調整。
拳四郎是在與強敵的熾烈戰鬥中背負了沉重的悲傷,才學會了無想轉生。
開発ノート1_2‗en-2.png讓拉歐說出「好……好悲哀的眼神啊!」的那對眼神,
為了使它看起來哀傷但卻相當銳利,也做了一些修改。
其他細節也經過監製,經過各種嘗試努力開發,總算達到令人滿意的品質。
 
今後登場的拳士及「製作人給玩家的信 vol.07」中也提到的,北斗粉絲相當期待,與"那個作品"的夏季聯動活動,
還有2周年即將登場的拳士也正以令人滿意的品質進行製作,敬請期待。
今後的開發筆記,預計將會介紹拳士的製作以及服裝和圖像的製作過程等。
 
今後也請繼續支持北斗再臨。

©Buronson & Tetsuo Hara/COAMIX 1983, Approved No.GC-218 ©SEGA

名稱:北斗之拳 傳承者再臨 遊戲類型:傳承再臨RPG

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