不具合

2024/02/09 16:50 關於目前發生的異常問題【2/9 15:50更新】

非常感謝您遊玩[北斗之拳 傳承者再臨]。

 

■最後更新:2024年2月9日 15:50

公告目前已發現的下述異常問題其處理情形。
 
<正在調查的異常問題>
▼以「UR拳四郎・雷伊」及部分拳士的組合進行戰鬥時,在特定條件下可能發生戰鬥無法繼續進行的情況。
⇒此異常問題預定於今後的版本更新進行修正。【2/9 15:50更新】
 
▼「裘沙 背水之拳」、「虎龍」的技能效果發生的自我傷害,
及「磐 足以享受的死鬥」、「Heihachi Mishima」被動技能發生的自我傷害,
可能觸發「托席 寧靜的鬥氣」的「起死回生」。
⇒今後的更新將會修正為自我傷害等對自身造成的傷害不會發動「起死回生」。
※修正日期將會另行公告。【4/11 11:20更新】
 
▼因「反射傷害」造成的傷害,受到超過拳士目前HP的傷害,且受到的傷害在「鬥神的守護」、「預知」、「魔鬥氣・改」目前效果值以上時,可能發生「鬥神的守護」、「預知」、「魔鬥氣・改」殘留1的情形。
※「預知」的情形為傷害高於帶有的「護盾」或「魔鬥氣」與目前HP的合計值的情況。
※「鬥神的守護」為「UR拉歐 對祖國的誓言」持有的技能效果。
⇒此異常問題預定於今後的版本更新進行修正。【2/27 18:30更新】
 
▼在特定條件下,可能發生擊倒的拳士不斷復活,導致戰鬥無法進行的情形。
⇒本問題目前正在進行調查。【12/23 16:00更新】
 
▼故事任務等處在特定條件下發動流飛燕的必殺時,可能發生沒有顯示敵方拳士的情形。
※練氣鬥座及聯盟戰鬥等處不會發生。
⇒此異常問題預定於今後的版本更新時進行修正。【11/1 09:25更新】
 
▼部分拳士的以下技能效果說明文沒有對應新追加的效果(行動後傷害)。
 對象效果說明文:
 受到傷害時(回合開始時傷害及反射傷害除外)~
 追加後的說明文:
 受到傷害(回合開始時傷害、行動後傷害、反射傷害除外)時~
⇒此異常問題預定於今後的版本更新時進行修正。【11/1 09:25更新】
 
<處理完成的異常問題>
▼ 強化徽章及證時,以特定步驟進行裝備升級,可能發生EXP顯示為0的情形。
 ※此問題為顯示上的異常,不會影響強化結果。
⇒關於此異常問題已於1月30日進行修正。【1/30 17:00更新】
 
▼ 十人過招中可能發生在無法報名的時間點顯示「!」的問題。
⇒關於此異常問題已於11月28日進行修正。【11/28 17:00更新】
 
▼ 鬥神拳舞中,在造成一定以上傷害時,可能發生連線錯誤的情形。
⇒關於此異常問題已於11月28日進行修正。【11/28 17:00更新】
 
造成各位玩家的困擾,我們深感抱歉。
 
今後也請繼續支持[北斗之拳 傳承者再臨]。

©Buronson & Tetsuo Hara/COAMIX 1983, Approved No.GC-218 ©SEGA

名稱:北斗之拳 傳承者再臨 遊戲類型:傳承再臨RPG

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